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“所以你这次来找我?”
每个人都有每个人的私人空间,大家身为成年人,没理由连这点儿道理都不清楚。平常时候,汪昱唯很少来王维家里——哪怕这个房子就是汪昱唯给王维的。
如果今天没有重要的事情,汪昱唯是不大可能用备用钥匙开启房门,偷偷溜入王维家里的。
听到王维如此问道,汪昱唯轻轻点了点头,他一边摸索着战纹,一边说道。
“有关于下次任务的新的情报,刚才我在外面敲门你也没开门,要不是我的见闻色察觉到了你的确就在家里,我还以为你干什么去了呢……”
说完,汪昱唯已经从战纹中掏出了一摞纸质文件。
“看看吧,这东西无雪也看过了,对了,这次咱们还有一些合作者。”
“资深级黑衣暗部第二小队,资深级黄袍铁卫第一小队,还有血旗,这些我都知道。”
“你咋知道的?”
汪昱唯愣愣说道,王维只是一笑。
“就在上一次去见秦皇的时候。”
“哦……”
“血旗是独行侠,一直自己一个人完成任务,但实力是非常拔尖的,在大秦资深级中排第三。黑衣暗部第二小队和黄袍铁卫第一小队,也都是高手中的高手。”
汪昱唯开口向王维解释了一下这一次的队友情报。
虽然从表面上看去,这一次的人员配置并非是大秦能拿出来的最强阵容,但也绝对不能说是对奥菲利亚的忽视。
身为大秦的一员,到了资深级之后,定然要承担一些相应的责任——比方说各种乱七八糟的,或是在剧情世界里进行,或是在现实世界里进行的任务。
其实这一次高层能派出血旗,已经算是对奥菲利亚重视有加了。
而且还有王维做备用措施……
一边听汪昱唯讲解着队友的实力和大概能力体系,王维一边打开了纸质文件,映入眼帘的第一人,却是张德远与王维的交易“筹码”。
”逸云,本为大秦资深级种子,后反叛到真理议庭。”
文件上的内容并不如何详细,还是汪昱唯开口解释道。
“这个人很强,跟血旗相差仿佛。”
“嗯。”
王维不咸不淡的开口应付了一声,又翻到了下一页。
一看,王维乐了。
“这不是夏洛克老头么?”
身为上一次的对手,汪昱唯自然也认得夏洛克。
“不止呢……”
汪昱唯也笑了笑,帮王维翻到了下一页。
“钢骨……”
“还有这家伙!”
看着文件上的头像,王维又瞟了眼脸色难看的汪昱唯。
“所以,下次任务我们能见到文三?”
“是宋文三!”
“嗯,是宋文三。”
“没错,那家伙现在成了奥菲利亚的贴身保镖,跟逸云,夏洛克,钢骨,还有这个人……”
汪昱唯又翻开了下一页,王维一看,却又是个熟人。
“林老?”
“没错!就是这老头,当时在绿水镇轮回者基地,咱们还吃过好几次饭呢……”
“这五个,就是奥菲利亚的护卫队,当然,奥菲利亚身边可能还有别的队伍,但真理议庭里有数的强者,都已经被组织里的其他轮回者盯牢了。他们应该没机会出现在这次任务当中,如果能,咱们也还会有援兵。”
组织与组织之间的较量,大抵就像是打牌一般。
你出张牌,我出张牌,你再出张牌……
血旗在大秦资深级轮回者中排第三,而第一第二的任务,就是盯梢真理议庭同级别的强者,或者也可以说是被盯梢……
这是一种互相制衡的关系。
总而言之,一旦对面有异动,己方也肯定会做出相应的反应——而在这次任务里,想来应该还是身为袭击方的大秦更占据优势和先手权的。
又向后翻了几页,王维记下了更多敌人的名字,直到确定将这些东西牢记于心之后,王维方才将文件还给了汪昱唯。
“走吧,一起吃个早饭……不,应该是午饭了。”
王维却摇了摇头。
“你去吧,我还有些事情。”
汪昱唯也没多说话,只是说了句明天等消息,便独身离开。
而王维,则在洗漱之后,开车前往大秦轮回者总部。
……
来到总部的第一时间,王维便来到了修炼区。
开了两个小时的资深级修炼场地之后,王维便来到了修炼室内。
前方,是林立的梅花桩,而更远处,则是一具纯黑色的箭靶,没理会已经稍稍变了副模样的修炼场,王维盘膝坐地,打开了个人信息列表。
战纹中,五枚挑战者勋章化光消散,而后,战纹提示音炸响于耳边!
【检测到轮回者选择突破精通级盾牌掌握。】
【技能晋升中……】
【晋升完毕,恭喜轮回者掌握大师级盾牌掌握!】
【当前,您可从以下三选项中选择一条,来作为大师级盾牌掌握的额外特效。】
【一:盾牌猛击:当使用盾牌攻击敌人时,威力大幅度提升!】
【二:御守:举盾防御之时,额外提升百分之三十的全伤害减免!】
【三:盾.闪:在恰当的时机挥盾格挡,可完全抵挡任何伤害且不会受到反震伤害效果。该能力需要轮回者有强大的战时反应能力和危险预知能力。】
这个不用说,肯定就是选三了——甚至于王维都有这么一种预感,正因为自己有灵觉天赋,盾牌掌握晋升之后,方才出现了这么一条特效。
晋升完毕之后,王维稍稍挥了挥盾,只感觉自己对盾牌的运用能力更胜一筹,满意点头之后,随着王维意念一动,又是五枚挑战者勋章化光消散。
【检测到轮回者选择突破精通级弓术。】
【技能晋升中……】
【晋升完毕,恭喜轮回者掌握大师级弓术。】
【当前,您可从以下三条选项中选择一条,来作为大师级弓术的额外特效。】
【一:意念修正:射出的箭矢,将会按照使用者的意愿,小幅度调整飞行方向。】
【二:属性攻击附加:可对箭矢附加额外的属性攻击力,属性取决于灌入的内力/能量性质,杀伤力取决于灌入的内力/法力/能量的多寡。】
【三:破甲:箭矢击中敌人之后,将会对敌人附加破甲效果,削弱敌方百分之十的物理防御能力。该效果对单一敌人最多可叠加三次。】