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182.蹭热度

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“恩。”

刘曦叹了一口气,被提到这件事,她也没什么心情看小说了。

如今弹丸论破简直是个人都要上来踩一脚,什么微博认证的网红,小网站的编辑,正愁着没钱做宣传的游戏……

虽然知道大部分人都只是想来蹭一蹭热度的,但是刘曦还是很不爽。

弹丸论破现在曝光的情报也就只是人设画面以及玩法而已,可是却已经有人喷过了玩法以后,开始喷人设了。

其中最过分的就是那个新游戏的厂商。

这个厂商的前身似乎是某个国内比较知名的网游公司,后来被某个富二代收购,在富二代的想法下开始制作仙侠风格的游戏。

然而虽然是富二代,可是这种类型的游戏已经有了好几款,虽然距离发售还有两三个月,可是打出的广告却并没有多大的反响,于是乎就开始蹭热度了。

这个富二代是个年轻的男性,国外留学回来,平时挺喜欢玩游戏的,在见识了国内游戏和国外游戏的差距后,便想要研发一款自己的3A大作出来。

因此在父母的支持下,他收购了一家名作游神的游戏公司,然而当他意气风发的打算大干一场的时候,却突然发现,自己收购的公司压根没有制作3A大作的技术。

甚至别说3A大作了,就连著名的虚幻4引擎公司内都没有多少人会优化。

原本他想制作的是一款开放世界的仙侠游戏,希望能还原那些仙侠小说中快意恩仇的爽感,结果别说技术做不到了,这种游戏连设定都不知道该怎么弄好吧。

但是这名富二代是一个会听意见的人,于是在公司老员工的意见下,游戏便改成了线性剧情的仙侠游戏,并且还购买了一个目前起点网站上排行前十的仙侠小说作为剧本。

游戏已经制作了一年,虽然有着小说IP的支持让这款游戏一开始就有了一些粉丝,但是近几年,国内对仙侠单机游戏抱着畏惧的态度,之前的几款老仙侠游戏续作,让玩家们一个比一个失望,因此哪怕买了IP,花钱做了宣传,却依旧没有什么起色。

游戏临近发布了,这名富二代突然灵机一动,觉得可以蹭一下目前国内的其他游戏。

于是他盯上的弹丸论破。

“这个游戏,第一眼看画风就觉得奇怪,这种画风在手游上也就罢了,在单机游戏上位面也有些过分的简陋了吧?”

“而且还是一个侦探游戏,国内能够完整的讲一篇不喂shi的故事的游戏厂商本来就不多,而侦探游戏的剧情却几乎是所有游戏中最考验编剧基础的。据我所知,星露谷公司的编剧策划都是老板刘曦妹子吧?并不是我瞧不起,我这个喜欢看侦探小说的研究生也不敢保证能写出一篇中等水平的侦探剧情,更何况是一个十六岁的高一女生。”

“而我们的游戏《仙侠志》,剧情是已经被广大粉丝们确认过了!能够达到起点前十的小说剧情,不说是最好,中上的水平起码能保证,而且!我们公司不仅购买了小说IP,还请来了原作者,我们保证,剧情会有一定程度的删减,但是绝对是在作者的允许和校正下,我们绝对会给广大玩家们还原一个原汁原味的《仙侠志》。”

不得不说,这个富二代的资源还是蛮多的,这个微博刚发布,就有一大票的认证博主和一些小明星开始转载。

之前他打的广告虽然也有这些人的转发,可是却并没有引起太大的关注,而这一次,却直接被庞大的单机玩家们将这片微博顶上了热搜。

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